00
     
 
01
 
02
             Expositores
 
03
 
04
05
 

Escuela de Ingeniería de Computación y Sistemas
Pab. C 4to piso
Av. América Sur 3145

Telf.
044-604444,
Anexo 131 Trujillo

e-mail
congreso_sistemas@upao.edu.pe
 

 
     
 
Concurso de Programación CIICS
 
   
 
Bases del concurso
 
     
 
Aspectos Generales
 
     
  Finalidad del Concurso  
     
 

La Finalidad del Concurso de Programación del IV Congreso Internacional de Computación y Sistemas, es brindar a los estudiantes de Ingeniería de Computación y Sistemas y carreras afines, la oportunidad de demostrar y mejorar sus habilidades y capacidades para resolver problemas mediante el uso de herramientas de programación.

 
     
   
     
 
Objetivos
 
     
 
  • Fomentar la creatividad y competitividad en materia de desarrollo de software encontrando nuevas aplicaciones tecnológicas que brinden soluciones innovadoras a las necesidades de nuestra realidad social.
  • Promover las buenas prácticas de programación para un creación de software de alta calidad desde el punto de vista del desarrollo de sistemas.
  • Fomentar la camaradería y la integración entre estudiantes de diferentes niveles académicos.
 
     
  Organización  
     
 

La organización del Concurso de Programación está conformada por La Comisión Organizadora, quienes se encargan de los aspectos organizativos, junto al Jurado Calificador, quienes se encargan de llevar a cabo el proceso de evaluación y puntuación de los participantes.
La Comisión Organizadora está conformada por 4 Docentes y 5 Estudiantes de la Escuela Profesional de Computación y Sistemas cuyos nombres se muestran a continuación:

 
     
 

Docentes:

  • Ing. Wilder Adán Namay Zevallos (Coordinador)
  • Ing. Johny William Segura Ydiaquez
  • Ing. Luis Martín Canaval Sánchez
  • Ing. Victor Ríos Contreras

Estudiantes:

  • Aldo Namay Obeso
  • César Alexander Plasensia Martínez
  • Carlos Hernán Palacios Álvarez
  • Yanina Fiorella Luna Victoria Peña
  • Gissela Romero Catalán

Los miembros de la comisión organizadora del concurso de programación serán responsables de lo siguiente:

  • Realizar el proceso de inscripción, recibir y evaluar el material que los participantes presenten como material bibliográfico o librerías de APIs.
  • Realizar la difusión del concurso
  • Coordinar la habilitación de los ambientes del concurso.
  • Definir la lista de problemas para cada categoría.
  • Velar por el cumplimiento de las normas definidas en este documento.

Los miembros del Jurado Calificador serán elegidos por la Comisión Organizadora  y estará compuesto por:

  • Un docente de la Escuela Profesional de Ingeniería de Computación y Sistemas.
  • Un miembro del Departamento de Sistemas de Información de la Universidad.
  • Un invitado elegido de entre los ponentes del Congreso.

Los nombres de los miembros serán mantenidos en reserva por la comisión organizadora hasta inicio del concurso. El jurado calificador tendrá la responsabilidad de evaluar los trabajos realizados por los participantes y determinar quienes son los ganadores para cada categoría.

 
     
  Requisitos Para Participar  
     
  Participantes

Pueden participar todos los estudiantes del primer al décimo ciclo de la carrera de Ingeniería de Computación y Sistemas o carreras afines que se encuentren inscritos en el IV Congreso Internacional de Ingeniería de Computación y Sistemas.

Normas de Participación
  • El trabajo puede ser individual o grupal, en caso sea grupal. el número de integrantes será de máximo 2 personas.
  • Los participantes deberán acreditar que son estudiantes activos del presente semestre.
  • De acuerdo al ciclo en el que se encuentran los estudiantes serán asignados al nivel que le corresponde.
  • Los participantes podrán presentar cualquier material como máximo dos días antes del concurso, y los materiales que pueden presentar son únicamente Libros de referencia del lenguaje de programación a utilizar y(o) librerías de APIs.
  • Los materiales presentados por los participantes, serán registrados y puestos en a disposición del comité organizador para su aprobación.
  • El material aprobado será puesto a disposición de los participantes el día del concurso en las instalaciones reservadas. Por otro lado el material no autorizado, será entregado al finalizar el concurso.
  • Los participantes podrán elegir un máximo de 2 lenguajes de programación, los cuales podrán utilizar indistintamente para resolver los problemas.
  • No será necesario el uso de software de gestión de base de datos (DBMS) ni tecnología Web o móvil. Únicamente lenguajes de programación imperativos, lógicos o funcionales a nivel de consola.
  • El concurso iniciará a las 8:00 de la mañana y durará 8 horas consecutivas.
  • El tiempo máximo de espera por un participante será de máximo 15 minutos, en caso solo llegue uno de los integrantes del grupo, este podrá realizar el trabajo solo, perdiendo su compañero el derecho a cualquier reconocimiento o premio. En caso de no llegar ninguno de los participantes el grupo serán automáticamente descalificado.
  • El día del concurso los estudiantes deberán portar un documento de identidad actual que puede ser DNI, Carnet Universitario o Libreta Militar.
 
     
  Proceso del Concurso  
     
  Niveles del Concurso

El concurso se realizará en 3 niveles:

  • Básico: para estudiantes del primer a tercer ciclo.
  • Intermedio: para estudiante del cuarto al sexto ciclo.
  • Avanzado: estudiantes del séptimo a décimo ciclo.

Cada nivel contará con 3 o más problemas a resolver.

Evaluación del Concurso

Las reglas de evaluación del concurso serán las siguientes:

    Los miembros del jurado calificador serán los únicos autorizados a realizar el proceso de calificación.
    • El proceso de calificación iniciará inmediatamente el último participante termine y abandone los ambientes del concurso.
    • La calificación se realizará a puerta cerrada y con absoluta reserva.
    • La calificación de cada problema sera de 0 a 100 puntos distribuidos en los siguientes aspectos.
    • Cumplimiento de los requerimientos: 50 puntos
    • Innovación y creatividad de la solución: 15 Puntos
    • Buenas practicas de programación: 25 puntos distribuidos en:
      • Elegancia del código: 5 puntos
      • Modularidad y reutilizabilidad: 10 puntos
      • Estrategia de nomenclatura: 10 puntos
    • Aprovechamiento de las características del lenguaje elegido. 10 puntos
    • Cualquier situación alterna o no contemplada será discutida y solucionada por los miembros del Jurado calificador con el visto bueno de los docentes Coordinadores.
    • Si en el Nivel solo existiera un único Equipo participante entonces se deberá considerar para ser ganador que alcance una puntuación mínima de 60 puntos, de no alcanzar la puntuación requerida se deberá declarar como desierta la Categoría.
 
     
  Disposiciones Complementarias  
     
 

Sanciones

La comisión organizadora tiene la potestad de descalificara  los participantes que infrinjan las siguientes normas:
    • Presionar, chantajear o sobornar a miembros el jurado o comisión organizadora.
    • Los integrantes deberán tener una Postura recatada y respetuosa sin protagonizar hechos impropios antes, durante y después de su presentación. Así mismo se destaca que no deberán estar bajo efectos del alcohol y(o) sustancias ilícitas.
    • Los participantes no podrán fumar, llevar radios, teléfonos celulares, dispositivos pendrive o cualquier otro  equipo electrónico que afecte el normal desarrollo del concurso.
    • Los participantes no podrán llevar librerías, ni tutoriales digitales o cualquier otro material físico o digital no autorizado por la comisión organizadora.
 
     
  Disposiciones finales  
     
  Premios

La lista de premios será dada a conocer el día anterior al concurso.

Disposiciones complementarias

En caso de que suceda algún accidente en pleno desarrollo del concurso, este se suspenderá hasta nuevo aviso.
Aunque se publiquen con anterioridad, estas bases se considerarán como provisionales y, por tanto susceptibles de modificación, hasta un día antes de apertura del concurso.

 
     
     
   
     
     
Copyright © 2007 -UPAO
Informes: Teléfono [+51][044] 604444 E-mail: congreso_sistemas@upao.edu.pe Trujillo - Perú